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× Sujet La Thuile - Racconti - Testi - VDA
× Noms Verne, Jules
× Date 2008

Trouvés 735 documents.

La huitième porte
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Livres modernes

Bottero, Pierre

La huitième porte / Pierre Bottero

[Paris] : Rageot, 2007

L'autre ; 3

L'étrange Madame Mizu
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Livres modernes

Lenain, Thierry

L'étrange Madame Mizu / Thierry Lenain ; illustrations de Judex

Paris : Nathan, 1999

Lune noire ; 17. Fantastique

Les 4 voyageurs à Sainte-Plume
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Livres modernes

Appas, François

Les 4 voyageurs à Sainte-Plume / François Appas

Paris : Hachette jeunesse, 1992

Bibliothèque rose ; 1187

Le passe-muraille
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Livres modernes

Aymé, Marcel

Le passe-muraille : et autres nouvelles / Marcel Aymé

[Paris] : Gallimard, 2002

Folio junior ; 1179

Résumé: Que va faire le modeste Dutilleul, employé modèle au ministère, de sa singulière faculté de passer à travers les murs ? D'abord indifférent, à son pouvoir, le brave homme finit par en user sans ménagement. Jusqu'au jour où... Trois nouvelles de Marcel Aymé, au style inimitable, où l'humour et le fantastique se côtoient pour nous plonger dans un monde à la fois étrange et familier. Un classique à redécouvrir.

L'école des sorciers
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Livres modernes

Thiès, Paul

L'école des sorciers / Paul Thiès ; illustré par Véronique Deiss

Tournai : Casterman, 1995

Romans Casterman ; 5. Huit & plus

L'histoire des portes du temps
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Livres modernes

Gallagher, Diana G.

L'histoire des portes du temps / Diana G. Gallagher

[Paris] : Gallimard jeunesse, 1998

Folio junior ; 903. Fais-moi peur! ; 15

La fille qui vivait hors du temps
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Livres modernes

Delaisne, Pierre

La fille qui vivait hors du temps / Pierre Delaisne

Paris : Didier, copyr. 2010

Atelier de lecture. Niveau A2

Résumé: Alban découvre dans la salle de bains une large fente où il se glisse. De l'autre côté du mur, il se retrouve dans un pays inconnu. Une fille de son âge lui fait comprendre qu'il se trouve en dehors du temps. Que faire ?

Orage, petit seigneur des ténèbres
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Livres modernes

Hervieux, Julien

Orage, petit seigneur des ténèbres / Julien Hervieux

Paris : Poulpe fictions, 2018

Résumé: Orage est un petit seigneur des ténèbres. Comme son père et son grand-père avant lui, son destin est tout tracé : il devra un jour enlever une princesse et perdre le combat contre le chevalier qui viendra la sauver. Tout ceci ennuie déjà beaucoup Orage, et plus encore les leçons interminables qu’il reçoit pour devenir un vrai méchant ! Son idée ? Enlever la princesse immédiatement pour être débarrassé et faire enfin ce qui lui plait ! Des romans illustrés idéaux pour les lecteurs et lectrices de 8/12 ans ! Prix des dévoreurs de livres 2018-19.

Saltimbanques
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Livres modernes

Desplechin, Marie

Saltimbanques / Marie Desplechin, Emmanuelle Houdart

[Paris] : Magnier, 2011

Emilie et le crayon magique
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Livres modernes

Bichonnier, Henriette

Emilie et le crayon magique / Henriette Bichonnier

[Paris] : Hachette jeunesse, 2007

Livre de poche jeunesse ; 176

Asha
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Livres modernes

Norac, Carl

Asha / texte de Carl Norac ; illustrations d'Anne-Catherine De Boel

Paris : L'école des loisirs, 2010

Pastel

La fantôme du potager
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Livres modernes

Bobinet, Géraldine

La fantôme du potager / Géraldine Bobinet ; illustrations de Walter Glassof

Arles : Actes sud junior, 2021

Lecture solo

Résumé: Comme tous les fantômes, Fatou vit dans un manoir sinistre. Mais la ressemblance s’arrête là. Car ce qu’elle aime par-dessus tout c’est dorloter son potager, sûrement pas pousser de longues plaintes lugubres à longueur de temps. Tout bascule lorsqu’un baron machiavélique et sa femme horripilante prennent possession des lieux. Si Fatou est prête à les accueillir, les nouveaux propriétaires, eux, veulent la voir partir. Manipulée par le couple malfaisant, elle est prête à céder, jusqu’à ce qu’ils s’en prennent à ce qu’elle a de plus précieux.

Le fils de la sorcière
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Livres modernes

Gruber, Michael

Le fils de la sorcière / Michael Gruber

Paris : Pocket jeunesse, 2006

Littérature

Minecraft
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Livres modernes

Brooks, Max

Minecraft : l'île perdue / Max Brooks

Paris : Castelmore, 2018

Résumé: Entrez dans l'univers de Minecraft comme vous ne l'avez jamais lu ! Lorsque le seul rescapé d'un naufrage se réveille, il est allongé sur une plage, dans un monde où tout est constitué de blocs : Minecraft ! Or le soleil se couche, et les zombies rôdent... Le héros a deux priorités : trouver de la nourriture et éviter de devenir le dîner des habitants de l'île. Dans ce monde où les règles n'ont pas toujours de sens, son courage et sa créativité seront ses armes pour échapper aux pièges de l'île et découvrir ses secrets...

Samien
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Livres modernes

Thibert, Colin

Samien : le voyage vers l'outremonde / Colin Thibert

[Paris] : Magnier, 2011

Le capitaine Bimse et le Gogguelet
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Livres modernes

Reuter, Bjarne

Le capitaine Bimse et le Gogguelet / Bjarne Reuter

Paris : L'école des loisirs, 2011

Neuf

Agence Mysterium
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Le Borgne, Loïc

Agence Mysterium / Loïc Le Borgne

Paris : Scrineo

Magisterium
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Clare, Cassandra - Black, Holly

Magisterium / Cassandra Clare, Holly Black

Paris : Pocket jeunesse

[1]: L'épreuve de fer
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Livres modernes

Clare, Cassandra - Black, Holly

[1]: L'épreuve de fer / Cassandra Clare, Holly Black

Résumé: Callum Hunt est devenu un garçon comme les autres. Ou presque. Car il a tout fait pour ignorer la magie qu’il portait en lui. Mais à présent Cal est rattrapé par un don qu’il n’arrive pas à maîtriser, et il doit intégrer le Magisterium. Un endroit fabuleux et terrifiant, où il va découvrir les secrets obscurs de son passé. L’Épreuve de Fer commence à peine. Le plus grand défi reste à venir…

[1]: L'apprentissage
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Livres modernes

Gagnol, Alain

[1]: L'apprentissage / Alain Gagnol

Paris : Syros, 2017

Hors-série

Fait partie de: Gagnol, Alain. Power club / Alain Gagnol

Résumé: Anna n'est pas née sur Krypton, pourtant elle s'apprête à devenir une super-héroïne. Jeune et riche, elle répond aux critères du Power Club© ! Les termes du contrat sont les suivants : on lui inocule des boosters, une technologie de pointe qui la rend en quelques jours surhumaine, elle entre dans la légende aux côtés des huit super-héros déjà célèbres. En échange, elle se doit d'incarner le rêve absolu, de vendre son image aux médias, aux plus grandes marques. Et, accessoirement, elle est libre de sauver le monde. À partir de 13 ans.